一代的老朋友,從卵到小到中到大到死,玩家可以在遊戲中見證蜘蛛的各個階段,卵被打碎會出現小蜘蛛;小蜘蛛血極脆;中蜘蛛會減速會從頭頂偷襲,在山洞中尤其要注意(感應敵人破萬法)。 安全的打法是中距離向後退,誘使牠出完此招或連接大技時才反擊。 如果第一刀便使用墊步翻滾到牠的身後,因為牠會繼續揮空,能有不少攻擊時機。

不过其他属性则对大太刀没有什么帮助,本身是幻属性,妖反也不是那么好用,各位自行斟酌。 亚特拉斯熊是我最推荐的守护灵,耗精加攻、缩短回精时间、近身刺击回血,几乎没有废词缀,本身也是猛属性,几乎没有缺点。 在使用一把武器之前,首先应该搞清楚它的定位和优缺点,这决定了你对这把武器的使用方法,也可以借此了解它适不适合你,这里我说说我对大太刀的看法。 因為第二段和第三段的揮刀幅度都相當大,且技能帶霸體,所以可以在被怪群毆的時候作為對拼技能。 總的來說並不推薦新手作為主力技能,但是可以在清理小怪時作為收尾的傷害補充,尤其是前中期沒點出雪月花,傷害不足的時候。 仁王2大太刀技能樹 天眼孔雀在上段時吸收精華可以取得加攻BUFF,實測加攻幅度非常客觀,並且如果你捨得23點屬性點加到忍+技那還能開天眼,對開荒幫助很大。

仁王2大太刀技能樹: 武器定位

一代太刀招牌武技,二代流影斩的伤害被狠狠削了一刀,三段伤害加起来不如残月一刀。 因此流影斩已经不适合作为主力输出技能而使用,但流影斩其它性能依旧出众,自带位移、高崩解且全程霸体,使得它仍然是一个非常理想的蹭伤害技能。 虽然伤害低、没削精没崩解,也上不了属性,但在一套攻击结束后用燕返拉开距离,顺便躲过敌人攻击,帅气而又潇洒。 所以太刀的削精技的使用需根据敌人硬直而定,大硬直踢击/暗影剑,小硬直剑气,和其它武器复读某个强力削精技的打法完全不同。 在低周目下有着不俗的精力伤害和崩解能力,但高周目时削精能力疲软。 剑气是少有的自带霸体的技能,且出招迅速,收招不慢,在敌人攻击间隙也可以安全释放。

  • 天眼孔雀在上段时吸收精华可以获得加攻BUFF,实测加攻幅度非常客观,并且如果你舍得23点属性点加到忍+技那还能开天眼,对开荒帮助很大。
  • 大嶽丸的過去、楚葉矢丸的秘密,以及關於太初武士的真相,所有的謎團都將解開,而主角艱辛的征途也將拉下帷幕。
  • 用爪或用嘴稍微向前勾/啄的攻擊,常常會二連擊。

熟练使用一些快速收刀的技巧后就是太刀最好的蹭伤害技能。 虽然居合不能搓背了,但依然很强力,较长的突进距离、较快的出手速度、高爆发伤害和十分帅气的动作让其成为太刀理想的输出技能,在敌人完全空精后可以尝试偷一两个居合的伤害再进行处决以达到最大化输出。 混沌:身中两个以上的不同属性会陷入混沌状态,大幅增加遭受的伤害(50%易伤),此外,身处混沌时,人类的精力回复速度大幅减弱,妖怪boss无法从空精的虚弱状态中回复。 仁王2大太刀技能樹2025 需要注意的是这套攻击的精耗比想象的要大,注意流转一定不能失误,比之前的复读机打法要复杂一些,需要一定量的练习。

仁王2大太刀技能樹: 武器装备

使用场景:适用于被小型怪物包围时,或者对阵打点在中段的怪物,如鬼火群、饿鬼群、山佬、火车、果心居士的幻影。 仁王2大太刀技能樹 如果使用朝风,则必定要舍弃钓瓶月、牛突、里槌、秘剑燕返之中的一个或多个技能,而夕风则没有这个烦恼,而且夕风本身可以继续衍生牛突、钓瓶月等技能,所以总的来说夕风系的可玩性更高,使用场合更广。 仁王2大太刀技能樹 仁王2大太刀技能樹 大太刀的居合,攻击距离远,大约为太刀居合的1.5倍,攻击范围广,大约正面120°。 因为第二段和第三段的挥刀幅度都相当大,且技能带霸体,所以可以在被怪群殴的时候作为对拼技能。 天眼孔雀在上段时吸收精华可以获得加攻BUFF,实测加攻幅度非常客观,并且如果你舍得23点属性点加到忍+技那还能开天眼,对开荒帮助很大。

因为太刀帅啊,强度是一个版本的事情,帅是一辈子的事情。 仁王2大太刀技能樹2025 那么其实如果各位玩家对于伤害的追求不是那么高的话,用太刀进行复读玩法也是可以的。 仁王2大太刀技能樹2025 前期推荐先学习【剑气】这个武技,并且学习后续派生技能,以及居合也是伤害非常高的一个技能,推荐尽早点出。

仁王2大太刀技能樹: 屬性加點

我會提到二次流轉是因為它和大太刀主力技能釣瓶月的相性極佳,這點具體會在後面的打法部分細說。 神鹿的強攻擊回血對開荒挺有説明,但是雷屬性傷害和無傷妖力增加則幾乎用不上,屬於可選守護靈,但不推薦。 綜上所述,主剛輔心,勇體共30,其餘屬性滿足裝備需求即可。 但這只是個大概的建議,一周目時的攻擊力加成很大部分取決於妖怪魂核,屬性其實並沒有那麼重要,自己舒服就行。

位于右侧通用技能第一排,释放按键为收刀时长按R1+圆圈。 而收刀按键本来就是R1+圆圈,也就是说任何情况下长按R1+圆圈即可释放,三架势通用。 位于左边中段技能的第三层,是牛突的衍生,释放按键为防御中摁下轻攻击键,如果对方正好在攻击,则可以架开对方的攻击进行反击。 仁王2大太刀技能樹2025 仁王2大太刀技能樹 与钓瓶月不同,雪月花在每一段攻击后都可以释放其他动作取消,虽然伤害主要集中在第三段,最好是能打完一套。

仁王2大太刀技能樹: 仁王2 新手入坑简单攻略

第三下的尾刃雖然速度快,但也因此很好避,先擋下前兩擊後墊步或翻滾迴避第三下,便是反擊的時機。 《仁王2/Nioh 2》Beta時的鎌鼬再臨,速度型的牠移速快攻擊起手亦快,還會爬上樹突擊,常闇化時更會分身攻擊,能反擊的時機不太多,可能令不少人頭痛。 幸好牠的體力極少,掌握到牠的行動後往往能夠速戰速決。

仁王2大太刀技能樹: PS4《 仁王2 NIOH2 》馬頭鬼 波士Boss影片攻略 弱點及招式解拆

《仁王2》游戏中玩家在经历历练和升级后能够获得对应的技能点来强化自己,技能树中的这些技能在游戏中表现如何呢? 请看玩家“陈半时”分享的《仁王2》全技能树效果详解, 希望能为各位玩家带来一些帮助。 建议刚上手可以先从那些复读招式学起,掌握流转的节奏,再去试试其他招式,如果只是一直复读,很快就会觉得无聊了……没办法,大太刀就是这样一把朴实无华且枯燥的武器。 至此招式分析就结束了,其实还有好多,但是使用频率都不高,上面提到的一些招式其实也不常用,只是我想尽力囊括多一点招式,让新手对大太刀所有技能组都有个比较直观的认识。 大太刀对人型生物有着毁灭性的打击能力,所以也有人说没必要点对人攻击伤害。

仁王2大太刀技能樹: 遊戲特色

噬梦的近距离攻击精力伤害buff和吸收精华加速回精都很适合大太刀,也属于可用守护灵,但是很后期才能拿到。 因為這是一個站在原地類似「持續施法」的技能,所以比較笨重,遇到活蹦亂跳或是體形較小的怪,打一套能不能中一下都是個問題。 噬夢的近距離攻擊精力傷害buff和吸收精華加速回精都很適合大太刀,也屬於可用守護靈,但是很後期才能拿到。 綜上所述,如果你喜歡簡單粗暴的打法,並且對仁王這款遊戲不太熟悉,想找一把稱手的兵器用來開荒,那大太刀是一個不錯的選擇。

仁王2大太刀技能樹: 仁王2 攻略 前中期守護靈性能評測 六牙象 估佢唔到咁勁

个人推荐选择牛突,里槌的柄击动作有个收手的蓄力,而牛突则是一个非常快速的劈砍,可以称得上是大太刀最干净利落的技能,几乎没有前后摇。 这两个技能的使用场景都是在面对防御姿态的人形敌人时崩解他们的防御,显然速度更快的技能更占优。 这部分也是本篇攻略的重点,仁王2的技能树一眼看过去很杂乱,而且一个按键可以绑定各种不同的技能,很多新手玩家会懵逼不知如何选择。 大太刀的技能树里没有所谓的“废技”,每个人都可以选择不同的技能作为自己的常用套路,因此在这里我先不分析具体打法,而是逐一介绍每个技能和它们的最佳使用场景,新人们看过之后也能对大太刀的技能组有个大概的了解。

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加藤打深處30層太脆了,不管上不上+9基本都是1下被秒,簡直就是魂斗羅模式,所以我裡直接吃死中求活絕境打。 配大山就容錯率提高了些,能抗兩下,不喜歡重甲,所以還是配的通用百戰。 仁王2大太刀技能樹 武器用土蜘蛛手爪,爪子也是唯一一種能夠通過改變咒反應同時忍陰雙A的武器。

仁王2大太刀技能樹: PS4 仁王2新手入門攻略:重點系統及小技巧 武器及技能推薦(下)

《仁王2》中的秘传书由特定BOSS随机掉落,但掉率很迷,比较难刷。 仁王2大太刀技能樹2025 在DLC中也新增了一些秘传书,那么这些秘传书该如何获得呢? 今天就为大家介绍一下《仁王2》本体及DLC所有秘传书的获取方法,希望对大家有所帮助。 陰陽術的話除了常規之外,我額外帶了幾個奪靈符,保證一張圖全程奪靈BUFF在身上(後面會講原因)。 太刀奧義的話推圖刷怪用sha人劍(背傷加成),刷血刀冢的時候換成活人劍(逆波判定變得更寬鬆)。

仁王2大太刀技能樹: 武器改造の指針

每項武器皆搭配可廣泛延伸的技能樹,您能自訂點數、武技、戰法,妖怪戰敗時也會掉落魂核,可用於裝備,讓您持有妖怪之力。 如果去打2周目的大太法師,熟練度會提升得更多(大約是1周目的2.5倍),下面影片用了斧頭,5分鐘不到就打了五萬熟練度,效率非常高。 只是開啟2周目衝天之魔需要不少時間,二來二周目衝天之魔關卡本身難度也非常高,要去到Boss房門口也很不簡單。

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上段技能圖裡的第一個技能,說明簡單粗暴:快速使出兩次挑斬,釋放也是極其簡單,在上段時摁一下輕攻擊再摁一下重攻擊就行。 仁王2大太刀技能樹 分析了這麼多,各位應該也看出了流轉的重要性,推薦第一時間就在武士技能裡點出,至於二次流轉,各位自行斟酌。 二次流轉並不是必備的技巧,事實上大部分情況下我不推薦二次流轉,手忙腳亂且增加失誤風險,各位如果覺得不適應可以放棄。

累积次数的上限为9,防御失败受到攻击时会减2。 大太刀的打法屬於剛猛型激進的,這就對裝備和防禦力有比較高的要求,對新手開荒來說,一套中甲或重甲幾乎是必須的。 由此我認為大太刀在前期的加點應該圍繞裝備展開,首先明確的是應該主加剛,剛可以提高你的負重,使得你穿上重甲之後敏捷度也能維持在B,即負重70%以下。 非常不推薦強行穿重甲使得敏捷度變成C,敏捷度會影響精力的消耗及恢復,對大太刀這樣極其依賴精力的武器來說敏C是不能接受的。 另外,剛並不是只增加負重,同時也能增加大太刀的攻擊力,雖然沒有武加的多,但是差距真的不大,所以我的建議是在整個一周目都主加剛。 里槌的动作是轻攻击后接一个刀柄的桶击,牛突则是轻攻击后接一个快速劈砍,这两者打到防御中的敌人都会大量削减精力。

综上所述,主刚辅心,勇体共30,其余属性满足装备需求即可。 但这只是个大概的建议,一周目时的攻击力加成很大部分取决于妖怪魂核,属性其实并没有那么重要,自己舒服就行。 如果你喜欢用阴阳术或是忍术可以酌情补咒和忍,如果你觉得天眼孔雀天下第一,想看清地图上所有的东西,那你点30点到技上也没啥问题,只要不是99某属性其他都是5这种奇葩加点,我感觉都没问题,没必要太纠结。 然而虽然招式释放的难度不高,作为一把重型武器,大太刀对于精力管控和招式衔接有着比较高的要求。

仁王2大太刀技能樹: 《仁王2》大太刀入门指南 武器加点、守护灵选择与招式分析

幸好這類招式十分容易判斷,敵人使出這類招式之前必定會有黑氣凝聚在其身上,但同時很討厭的是這類招式幾乎全部有霸體,也就是玩家如果想硬碰用攻擊來打斷敵人的招式是行不通的,見到黑氣時還是趕快閃開為好。 仁王2除了妖怪放出的常世外,還有一些地區是整個地區都被常世籠罩,稱為「常闇」,只要一進入就會受其影響令精力回復減慢(但相對地會令妖力回復提升)。 更麻煩的是在此常世地帶內的妖怪敵人會大幅強化,攻擊力提升之外更會使出平常不會使用的強力招式(例如蛇女的麻痺光線會由直射變成橫掃,非常麻煩)。 常闇只能由打倒區內特定妖怪後才能解除(放心就算在解除後不幸死亡,本次任務中也不會復原,當然下次再打該任務時就要再解除了)。 而基本上每個主線任務都會有常闇地帶,因此學會如何處理會令攻略時輕鬆一些。 流连若舞:一定时间内不受到攻击并以近距离攻击命中敌人时,将赋予正面效果「流连若舞」。

常闍時使出的招式,會分出左右分身分別使出爆旋突擊,本體則會另外行動。 兩個分身攻擊的路徑其實有別,常常擋格只會被擊中其中一下,冷靜地擋下來就最安定。 跳上空中後,一邊旋轉自身一邊突擊,會直接使出或在樹上的第二下使出。 速度很快而且較難墊步迴避,而且鎌鼬也會飛了去老遠,最安定還是擋下來。 來回爪擊後再用尾刃攻擊,根據位置左右方都會擊出,所以沒有概定的走位。

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