仁王2武器推薦 推荐用机关棍和薙刀镰,这两把武器都是主咒,一周目咒至少也要点到30,这两把武器伤害比较高。 仁王2能够同时装备两把武器,所以我们不一定要求用一把武器应对所有情况,完全可以用两把武器分别应对不同情况。 仁王2武器推薦 仁王2武器選擇2025 反过来,也有对人特化武器,包括枪、大太刀、旋棍、手甲。 这里面枪和大太刀可以靠着强势的输出能力在打妖怪时出场,旋棍可以靠还算强的削精能力打妖怪(只是不像打人一样舒服),手甲比较接近这两种情况的结合。 当然是能够应对所有情况,你肯定不希望自己遇到妖怪时一通操作把对面按在地上揍,遇到人类就变成被按在地上的吧?

  • 薮斩本身也是削精和输出二合一的招式,连先削精再换招式输出都省下了,一直薮斩就行。
  • 机关棍的全部攻击都会判定为可反击的技能,在面对有特殊反击技的敌人(例如前田利家,藤吉郎)的时候请多加小心。
  • 我花了大概 55 个小时的时间通关了《仁王 2》,虽然在其中度过的每个小时都很有挑战性,但没有一个主线任务是让我觉得难以攻克的,或者有必要去特地刷等级刷装备才能战胜。
  • 之后阿福和一个戴着面罩的大和尚走过来了,那个和尚说他叫天海【南光坊天海,守护灵是玄武】,听说了威廉的事,而且知道凯瑞现在在比叡山,于是又带着威廉去刷比叡山。
  • 可放心的是雖然初始守護靈只能選一隻,不過隨著主線進度很快就可取得3種特性的守護靈。
  • 这把武器的连击数特别多,目测比旋棍还多,所以特别适合给敌人上属性,准备两把不同属性长棍,利用紫电和其他招式来上属性是个不错的选择。
  • 因此当出现与多个妖怪敌人或是 BOSS 战斗时,经常会出现一地常世的状况,尽量优先解除常世,再慢慢对付敌人。

综合来看,双刀和机关棍这种基本保证功能和招式一一对应的武器,最适合新手熟悉通用的作战思路。 仁王2武器選擇 多个招式对应一个功能的武器,容易给人误导,但是如果刻意避免,也能逐渐熟悉思路。 一个招式对应多个功能的武器,不仅容易给人误导,还难以避免。 仁王2武器選擇 我们已经从武器本身的性能找到了比较合适的武器搭配,但是再强的武器,如果新手用不来,那也没辙。

仁王2武器選擇: 上手难度

机关棍无减速无发扬状态,相对于大型妖怪,人妖是非常头疼的,压胫都不一定打得出来,打出来也不一定打的全,龙虎天地面对瘦小的人妖更是会损失大量输出,你还没什么机会能打。 好在上段轻性能足够优秀,具有不错的蹭血能力和较高精伤;横击棍、鸾凤虽然输出不行,但作为蹭刀武技回妖优秀;果心浅井这种倒地较长的人妖,能打波双龙乱舞的还是血赚。 仁王2武器選擇 削精数值垫底的薙刀镰能排T1的位置,靠的是极强的立回蹭血能力和回妖能力。 镰刀的中下段转变极其灵活,奥义的buff增伤不仅数值显著而且维持难度很低。 三千风是回妖武技里动作速度最快的,虽说回妖倍率不高,胜在一个快,敌人混沌状态或常暗内无减速复读个三千风大锤轻轻松松,对妖压制力拉满。

作为全游戏崩解性能最烂的武器,锁镰还身兼一手武技前摇普遍较长的重度debuff,这使得锁镰拥有全游戏对人形最差的压制能力。 出手最快的刃车跟疾风踢崩解能力跟闹着玩一样,没有崩解词条的情况下连死防人形都踢不空精。 空精以后通常用红椿、上段轻拉起身复读,但两者都有不小的前摇,必须依赖混沌压制人形精力回复;此外缠击也可以用于拉起身并带有较高崩解,不过效率一般。 当然锁镰打人也并非一无是处,毕竟有三个远程抓取武技,就算卡距离打回合制也算一种思路,但蛇咬和黑藤抓取过程敌人会全速回精,掷吊瓶前摇太长很容易被敌人闪避,一旦抓空那个摆pose的后摇可能迅反都救不了。 综合来看锁镰对人的稳定性可以说差得离谱,尤其遇到隼涟、利三这种高性能人形会极其头疼。 枪体变造成的后仰大硬直是极其稳定的逼防手段,枪压、枪尾反、空木踢都是数值优秀的单段崩解技,对付游戏里大部分挨一段崩解就各显神通作不同反应的人形行之有效。

仁王2武器選擇: 机关棍

发扬阴阳术:使用阴阳术道具后将赋予正面效果「发扬阴阳术」。 被崩解后会出现多种反应,比如维持防御、后撤、闪a、弹反或防反、直接反击、霸体反击,都有可能,例如威廉、斋藤利三。 威廉反应相对单一,后撤都撤不出一个巴吹雪的距离,后撤反击也有一定间隔,但因为武技后面都有可能随机衔接紫电和枪体变,还有霸体四方斩、流影斩和风车,还有个无前摇99和极其难躲的瑟夏水圈,跟威廉打立回稳定性极差。 斋藤利三更不必多说,被崩解后后滚、闪a、直接反击、霸体拔即斩、后跳放屁、直接呼子鸟等都有可能,低精力状态会持续后撤并维持防御给自己回精,喜欢读玩家攻击指令直接抢先手,切个段还带霸体给立回打法添堵,呼子鸟更是忍组头扣撤硕里想出来的粪招。

乱伐轮作为远程蹭血武技,伤害倍率也是非常离谱,而且大概率触发一到两段背伤。 倒地打桩有尘劫裁,不携带尘劫裁用上段三千风加转变,输出效率也不会太低,此外奥义解放的爆发也不容小觑。 综合来看,镰刀应该是立回阶段下血能力最强的武器,甚至可能因为下血太快导致boss强进常暗,需要注意控好敌人的精力上限,并且蹭血强的特点在面对灵活型粪妖时有巨大优势。 如果配合下段重攻击本身极高的攻击频率,结合守护灵效果/武器词条/自定义武技合理搭配,可以轻松使前置的下段重攻击和流破棍分别赋予两种不同的属性。 同时,由于自定义武技的隐藏设定,在动作期间切换为上段或者中段等段位,可以使得流破棍使出中段和上段装备的自定义武技。 中段的出招速度很快,范围也很广,可以用于横扫多数敌人,也可以用于牵制,但是伤害本身不高。

仁王2武器選擇: 仁王2武器推薦: 技能採用熟練度 忍術、陰陽術都要Keep住練

上手难度最高的一档,同一个性能可能可以由多个招式实现,这样也不利于熟悉通用思路。 例如大太刀的荒波、逆水、牛突都能打崩解,搓起招来当然爽快,但是打完一套可能还没意识到自己到底干了什么。 当然,如果你用的时候刻意只用少数几个招式,保证每个功能对应一两个招式,这也没问题,而且我猜测这可能反而是新手上路的时候常见的情况。 仁王2武器選擇2025 选择武器时,武器本身的强度当然是非常重要的指标,但是既然这个问题还要求“适合新手”,我们就需要增加一些额外的指标。

  • 武技性能也十分优秀,吊瓶月,雪月花等,伤害高,范围大,效果好,或是速度快,或是霸体,或是伤害爆发。
  • 大家玩多了心里都有数,斧头总共才多少个武技,天地、熊威、修罗三闪这是立回阶段敢打的?
  • 然后被凯瑞一个灵石剑背刺,让三成给凯瑞拖延时间;之后凯瑞瞬移走,三成被变成了半妖;然后又是喜闻乐见地暴揍boss。
  • 继续说长枪,一代我常用傲视才子套出螺旋风增伤,二代几乎看不见了,一是这代才子套出货较晚,二是总感觉螺旋风起手还是慢,有这时间我中段6连重击已经打完了。
  • 一些武技和忍术、阴阳术在初期并不能习得,必须完成对应的修行所任务才能解锁。
  • 玩家大可将其看作是一个用旋棍发动的流影斩,必要时还可以利用位移来躲避伤害,实用度较高;不过鉴于《仁王2》为了保持平衡度而弱化了洗武器词条所能带来的红利,指望出现1代那种流影斩武技增伤到一招秒……几乎是不太可能的了。
  • 旋棍的优点就是连段巨多,崩解巨强,削精巨好,追打能力优秀。

长枪其实击杀效率是比太刀高的,甚至比排在前面的手斧、大太刀都高,这个武器的基础面板和武技倍率属于其貌不扬但打起来非常狠的类型。 削精差的问题老生常谈了,实战里主要是靠中三连、枪尾反、闪a冲a滚a、婆娑罗等一边打血一边削精,但长枪有一个不被很多人重视的优点就是基础回妖很高,不需要刻意复读某个武技也能攒很多大锤。 空精混沌后有千鸟、婆娑罗、乱击枪等输出手段,站桩爆发也有无敌的偷处决。

仁王2武器選擇: 妖怪与人形敌人

由于斧本身就是一件伤害较高的武器,因此夜叉岚的攻击虽只有一下,但伤害还算是可观。 仁王2武器選擇2025 技能评价:锁镰这一武器的特点是削精能力极强,且武技范围较广。 落华严的攻击范围和乱天龙不相上下,最后还有一个将远处敌人拉近的操作,从而有利于下一步的攻击;倒是气绝后的投技打出来的可能性并不高,看成是个添头就好。

仁王2武器選擇: 游戏特色

现在我们成功让牛头鬼失去了霸体,终于到我们的回合了。 这时候,我们可以自由选择招式,不用担心被牛头一锤子打断动作甚至敲死。 这就是我们的第二个性能指标,武器的输出能力,也就是对敌人造成伤害的能力。 通过完成任务、拾取道具、打倒敌人、奉献装备以及使用各种灵石来获取,是游戏中最重要的资源,用于提升玩家的等级即强化能力,另外在战斗中获得精华的同时还能提升守护灵计量表。 技能评价:婆娑罗三段最大的特点在于其三段式攻击都可以触发残心,并在残心后接续下一段的攻击;在不同的情况下,可自行选择是否要输入三段式的指令;此外,婆娑罗三段在实现完美残心时会变成位移型突刺。 这几点使得这一技能的花样非常的多,在战斗中可以产生较多的变体。

仁王2武器選擇: 《仁王2》系统介绍 + 上手指南

《仁王2 (Nioh 2)》是由 Team Ninja 製作的黑暗風格的戰國動作動作遊戲《仁王》的最新續作,背景是以日本戰國時代末期為藍本的世界。 忍术中很多人都不重视,只是用一用复活,隐身,猫步,刚力丸,最多上个毒。 大太刀:如果要无脑打,可以吊瓶月转雪月花输出,荒波崩解,确实很无脑。

仁王2武器選擇: 仁王2套裝: 仁王 2 (NIOH 新手向太刀配裝思路分享 武器、防具選擇推薦

基本的打法概念还是活用超越其它武器的大范围牵制敌人,再利用多段数的攻击为自己创造优势,例如赋予异常状态等手段。 仁王2武器選擇 仁王2武器選擇 机关棍的全部攻击都会判定为可反击的技能,在面对有特殊反击技的敌人(例如前田利家,藤吉郎)的时候请多加小心。 缺点是灵活性差,而且长按的招式精力消耗巨大,需要随时管理好精力的消耗。

仁王2武器選擇: 长枪

只有在“顿悟的梦路”难度以及以上的难度才会掉落。 黄金饰铠无任何固定词条31.2全平台,期间限定特典,可于2月26日结束之前在神社领取制作书和对应的防具套装。 仁王2機關棍 仁王2機關棍 全游戏攻击段数最高的武技,没有之一。 第一段的攻击倍率非常高,长按回转的次数为2段攻击,奥义加成后为3段攻击。 忍术的幻术和手里剑是逃课好帮手,透波猫步虎躯浮云刚力丹毒麻痹云雾什么的,熟手可以用来辅助通关。

仁王2武器選擇: 武器装备

这里一开始就是一个CG,半藏带着威廉去见了正牌的德川家康【守护灵是成釜狸】,这回有守护灵威廉就知道是真的了。 几个人嘚吧嘚吧唠了唠嗑,威廉说了他来干啥,德川家康就质问威廉能否创造一个太平盛世? 于是威廉一路打到城上,遇到了关底boss,被凯瑞控制的阿胜,然后就是一波家暴现场打爆阿胜,阿胜解控,顺便吐槽了一波威廉好臭【毕竟走下水道上来的】;然后凯瑞出现,拿着瑟夏当面牛头人威廉,威廉很气劈头就要砍,德川家康赶上来大喝一声这鳖孙儿是假的!

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但如果你热爱挑战,《仁王 2》无疑会是本世代最具挑战性、也最具成就感的作品之一。 跟前作一样,《仁王 2》也有类似的「新游戏+(New Game+)」模式,这一难度模式名为「强者之梦(Dream of the Strong)」,可以让战斗难度和所得奖励都大幅提升。 你也可以通过在神社供奉酒盅(Ochoko Cups),召唤其他玩家作为帮手协助战斗,以及提升神器级装备的掉率(Divine,《仁王 2》中最稀有的装备等级)。 虽然在写这篇评测的时候,我已经没有额外的 仁王2武器選擇 55 小时去通关「新游戏+」模式了,但如果跟前作的设计一样,那么想必会有更艰难的挑战等着我们。 《仁王2》作为一款偏向硬核的动作游戏,自然少不了各种武器,处于不同阶段的玩家对不同的也有着不一样的认知。 这里便给分享仁王2武器排行榜2022,看看仁王2新手和高手适合用什么武器,且看我们的观点是否有共通之处。

造访铁匠以重制并重铸您的盔甲,在道场中解锁新技能、掌握阴阳术,或是练习致命的忍术。 体验变形阔剑、多功能斧,以及许多从《仁王》中回归的武器,包括 DLC 中经典的棍棒与太刀。 仁王2武器選擇 这里说一下刷绘卷词条的原理,之前有个狮童头像的大佬也说过@益田四郎時貞不过不够详细,我细说一下首先,我们要刷的是前3行词条,最后一个不用去管。 绘卷可以由平时在地图中打倒强敌(例如常世中出现的强力妖怪),BOSS获得,也可以通过常世同行/萍水相逢从而有几率地获得队友的绘卷。 仁王2武器選擇2025 获得其它玩家的绘卷会在下方显示发现者ID,原主人也能获得酒盅奖励。

使用這個方法首先需要準備回復精力的手段,建議用結界符,如果已有陰陽術奧義和活源符、金剛符等就更加好(非必要)。 此外,这里还要追加一项对人形妖的单独评价,因为人妖是一类非常特殊的妖怪,灵活性极高,空精通常打不了太多输出,削精收益不见得明显,武器立回蹭血的能力反而更重要。 连击多,看上去很快很眼花缭乱,实际上这是一把手感比较迟钝的重武器。

仁王2武器選擇: 武器

简单来说就是要想打出伤害,得创造出很苛刻的条件。 对高手探索武器使用上限来说,T0是长枪双斧,T1是太刀大太刀,T2是薙刀镰大斧双刀,T3没有,因为在高手眼里没有烂武器,只有不会用的人。 大斧是最适合新手次适合通关的武器,穿上重甲只会用一招上段重也可以莽穿流程。 仁王2武器選擇2025 仁王2武器選擇 但我想大斧对于熟手来说也不是那么差,因为大斧大部分招式前后摇都很长,出招过程也长,要判断什么时候出招是一件很吃经验的事情。 仁王2武器選擇2025 而且想要把大斧玩得很灵活也是可以的,下段轻和冲A闪A以及碎地都是出手快的小招式,用来蹭招也可以很飘逸。

太刀:削精武技只有一个脚踢是专用的,性能比较差,剑气虽然以崩解为主但也能用来削精,性能依然不太好。 崩解方面可用招式比较多,剑气相对更有针对性一些,但是并没有明显崩解力非常高的招式。 连段倒是可以秀得花里胡哨,但是很多招式都比较容易空。 玩家在游玩的过程中会不断获得守护灵,不同的守护灵对于玩家有不同的能力加成和特殊效果,并且还会分为「猛、迅、幻」三种类型,从而影响妖怪化后的能力。

仁王2武器選擇: 仁王2武器推薦: PS4 仁王2新手入門攻略:重點系統及小技巧 武器及技能推薦(上)

常暗里看似回妖还可以,实际因为boss的攻击欲望上升经常连个上重都打不出来,除非能在boss转阶段时一个荒驹+大锤上去砸掉80%精力,否则只能拉长对斧头无比痛苦的立回时间。 仁王2武器選擇 当然玩家也可以选择召唤稀人,只是稀人为其他玩家操控,可能会召唤到恶意玩家需有心理准备。 阴阳术的各个符咒效果极佳,可以这么说,仁王2的任何打法,都多多少少会借用阴阳术。 确实,大太刀操作简单,不需要什么花里胡哨的技巧就可以打出很好的效果,配装也比较自由,不太吃套装。 武技性能也十分优秀,吊瓶月,雪月花等,伤害高,范围大,效果好,或是速度快,或是霸体,或是伤害爆发。

技能评价:流舞锋为位移型武技,操作得当的话可以利用位移来闪避敌人的攻击(高玩操作,需要大量的练习并对敌人出招模式极度熟悉);最后一下的劈斩对猿鬼、妖鬼有很优秀的破角性能。 仁王2武器選擇2025 不过薙刀镰本身的硬实力就很强,使得这些秘传武技反而亮点并不突出,可以考虑适当刷取。 但相对的,这使得婆娑罗三段的攻击节奏略难把握,只有完美残心才可达到最大威力并实现位移突刺;且突刺类技能一般用于1v1,这些都导致这一武技的上手门槛较高。 仁王2武器選擇2025 主武器选择枪的玩家可以酌情考虑刷取这一技能,想要熟练使用可能需要一定的练习。 技能评价:巴吹雪是一个相当imba的技能,这一技能直接弥补了大太刀缺乏持续输出的短板,使得大太刀成为目前9种武器中当之无愧的T0武器;此外,这一技能属于群体伤害型,结合大太刀较大的攻击范围,在一对多的状态下可以带来一定的优势。 如果是主大太刀的玩家,那么这个技能是非常值得刷的。

快节奏的战斗、庞大的非线性关卡以及多样化的角色构筑,都将为玩家带来绝佳的游戏体验。 如果你也想尝试一把传统类恶魔城游戏的话,不妨来试试《心渊梦境》吧。 《仁王2》中的蜂须贺小六是和魂妖怪和人类的混血,具有河童的血统,尤其擅长水性,在水中几乎是不可战胜的存在,故以“水神”来命名其招式。 青龙有自己的视野,如果视野内没察觉到敌人的进攻,便不会反击。

这把武器的连击数特别多,目测比旋棍还多,所以特别适合给敌人上属性,准备两把不同属性长棍,利用紫电和其他招式来上属性是个不错的选择。 三週目的修羅難度除了怪血多很硬之外,對於機關棍來說,從頭到尾只要兩招:1. 撩亂棍(武技設定麻痺效果)2.中段長按三角,沒了。

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